transcript-site/content/post/声动早咖啡/声动早咖啡-从「打游戏」到「夺冠军」,电竞靠什么敲开亚运会大门.md
2024-05-22 11:28:23 +08:00

1214 lines
28 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
title: 声动早咖啡-从「打游戏」到「夺冠军」,电竞靠什么敲开亚运会大门?
author: 声动早咖啡
date: Wed, 27 Sep 2023 07:00:00 +0800
draft: false
summary: 9 月 23 日,第 19 届亚运会在杭州开幕,这届亚运会的正式比赛也有史以来第一次纳入了电子竞技项目。身为亚运会「新人」,电竞不仅和篮球、游泳并列成为了亚运会最贵的观赛项目,甚至需要抽签才能获取现场观赛资格的比赛。电竞项目为什么可以进入亚运会?本期轻解读就与之相关 [0654]。你平时喜欢玩游戏吗?你希望电竞加入奥运会吗?在评论区和我们一起聊聊吧。<p></p>本期还有关于好莱坞罢工、阿里与腾讯、Open...
categories: [声动早咖啡]
---
{{< aplayer name="从「打游戏」到「夺冠军」,电竞靠什么敲开亚运会大门?" artist="声动早咖啡" url="https://aphid.fireside.fm/d/1437767933/12647593-905b-40ef-8977-371837f74e89/9c73d2d8-7720-40c7-ae6d-9a2f9a8e45b8.mp3" cover="https://assets.fireside.fm/file/fireside-images/podcasts/images/1/12647593-905b-40ef-8977-371837f74e89/episodes/6/609a1cc4-cda7-4499-a1f5-084b2ee10f63/cover.jpg" lrc-folded=true lrc-type=3 lrc="../声动早咖啡-从「打游戏」到「夺冠军」,电竞靠什么敲开亚运会大门.lrc" >}}{{< /aplayer >}}
------
<p>9 月 23 日,第 19 届亚运会在杭州开幕,这届亚运会的正式比赛也有史以来第一次纳入了电子竞技项目。身为亚运会「新人」,电竞不仅和篮球、游泳并列成为了亚运会最贵的观赛项目,甚至需要抽签才能获取现场观赛资格的比赛。电竞项目为什么可以进入亚运会?本期轻解读就与之相关 [06:54]。你平时喜欢玩游戏吗?你希望电竞加入奥运会吗?在评论区和我们一起聊聊吧。</p>
<p>本期还有关于好莱坞罢工、阿里与腾讯、OpenAI 和亚马逊的新动态 [01:44],欢迎收听!</p>
<p><strong>「起床」彩蛋</strong><br />
作为一档晨间更新的节目,早咖啡邀请到各行各业的好朋友来跟大家分享高效的起床小妙招,朋友们的分享作为彩蛋将不定时在节目中掉落。希望可以给工作日的大家注入灵感与能量,也欢迎你把这期内容分享给身边人,跟大家共同开启元气满满的一天!<br />
今日彩蛋嘉宾:方可成,任教于香港中文大学,「新闻实验室」主播</p>
<p><strong>主播</strong><br />
Mengyi</p>
<p><strong>幕后制作</strong><br />
监制Zelin、Qianwen<br />
实习研究员:盔盔、柚米<br />
运营:瑞涵<br />
后期Jack<br />
商业内容策划Nene<br />
封面设计:饭团</p>
<p><img alt="商务会客厅" src="https://files.fireside.fm/file/fireside-uploads/images/1/12647593-905b-40ef-8977-371837f74e89/VdX9bztV.PNG" /></p>
<p><strong><a href="https://sourl.cn/6vdmQT" rel="nofollow">声动商务会客厅</a> <a href="https://sourl.cn/ZNpdem" rel="nofollow">招聘入口</a><a href="https://sourl.cn/iGwftz" rel="nofollow">给早咖啡投稿</a><a href="https://sourl.cn/UXsR7y" rel="nofollow">加入会员计划</a></strong></p>
<p><strong>「用声音碰撞世界」</strong>,声动活泼致力于为人们提供源源不断的思考养料。</p>
<ul>
<li>我们还有这些播客:<a href="https://etw.fm/episodes" rel="nofollow">声东击西</a><a href="https://guiguzaozhidao.fireside.fm/episodes" rel="nofollow">What's Next科技早知道</a><a href="https://msbussinesswhy.fireside.fm/" rel="nofollow">商业WHY酱</a><a href="https://therabbithole.fireside.fm/" rel="nofollow">跳进兔子洞</a><a href="https://urbanfloat.fireside.fm/" rel="nofollow">吃喝玩乐了不起</a><a href="https://popvc.fireside.fm/" rel="nofollow">泡腾 VC</a><a href="https://fanchaoliuclub.fireside.fm/" rel="nofollow">反潮流俱乐部</a></li>
<li>如果你喜欢我们的节目,欢迎 <a href="https://etw.fm/donation" rel="nofollow">打赏</a> 支持,或把我们的节目推荐给朋友</li>
</ul>
[by:whisper.cpp]
[00:00.00](用生意碰撞世界)
[00:02.68](生動活潑)
[00:04.60](生動早咖啡與你輕鬆同步)
[00:12.44](日常生活與商業世界)
[00:14.52]嗨 早上好呀
[00:17.96]今天是2023年的9月27號星期三
[00:21.20]這裡是生動早咖啡
[00:22.56]我是來自生動活潑的孟姨
[00:24.56]幾條商業科技清潔讀
[00:25.96]和你打開全新的一天
[00:27.80]不知道最近你關注亞運會了嗎
[00:30.48]在上週六
[00:31.28]第十九屆亞運會終於在杭州開幕了
[00:34.48]作為僅次於奧運會的
[00:36.08]世界第二大綜合體育賽事
[00:38.16]這一屆亞運會不僅從開幕式
[00:40.36]就引起了熱議
[00:41.44]比如說選球首創的亞運數字火炬手
[00:44.80]還有多達1億多人的總參與人數
[00:47.56]這一屆亞運會的正式比賽
[00:49.44]也由是以來第一次
[00:50.84]納入了電子競技項目
[00:53.08]值得注意的是
[00:53.88]身為亞運會的新人電競比賽
[00:56.04]不僅決賽的現場票價
[00:57.68]最高達到1000元
[00:59.44]和一直以來廣受歡迎的籃球游泳
[01:02.00]並列成為了亞運會最貴的關賽項目
[01:04.64]它甚至也是全亞運會
[01:06.44]唯一需要抽籤
[01:07.84]才能夠獲得現場關賽資格的比賽
[01:10.76]在很多人的心目當中
[01:12.04]電競只需要坐在電腦前
[01:13.60]就能夠進行比賽
[01:15.00]和各種傳統的競技體育項目
[01:17.00]關係並不大
[01:18.04]所以電競入亞的消息宣布之後
[01:20.48]就引起了許多非電競愛好者們的好奇
[01:23.76]電競比賽究竟是靠什麼
[01:25.88]贏得了傳統體育賽式亞運會的青睞
[01:28.76]既然已經正式進入亞運會的比賽項目
[01:31.44]為什麼電競還沒有能夠得到
[01:33.48]奧運會的入場券呢
[01:35.16]那我們今天的清潔度
[01:36.48]就會與此相關
[01:37.76]在這之前
[01:38.36]我們先來關注幾條
[01:39.28]簡短的商業科技動態
[01:40.60]編劇工會與製片方達成初步協議
[01:50.40]接近150天的好萊塢編劇罷工
[01:52.92]即將結束
[01:54.48]根據彭博社9月25號的消息
[01:56.84]在多次談判無果之後
[01:58.36]美國編劇工會
[01:59.64]終於和主要製片公司達成了初步協議
[02:02.76]好萊塢的編劇大罷工
[02:04.08]也有希望結束
[02:05.64]雙方沒有透露協議的具體內容
[02:07.56]不過華爾街日報的報導顯示
[02:09.44]這份新協議的期限是三年
[02:11.52]而且包括了編劇們
[02:12.92]艱難爭取到的幾項權益
[02:15.00]比如增加版稅
[02:16.20]以及針對AI使用的措施
[02:18.08]不過雙方還沒有簽訂正式的文件
[02:20.16]仍然在敲定最後的細節
[02:22.20]雖然編劇們有可能在不久之後復工
[02:24.40]但是好萊塢並不會馬上恢復正常
[02:27.12]因為演員們仍然在罷工
[02:29.28]《紐約時報》的分析認為
[02:30.72]編劇們的協議一旦達成
[02:32.36]有可能加快演員工會的談判
[02:34.56]雙十一前夕阿里騰訊合作
[02:38.24]微信廣告可以跳轉淘寶天貓
[02:41.12]9月25號阿里旗下的數字銀銷平台
[02:43.64]阿里媽媽和騰訊廣告宣佈
[02:46.00]將會深化合作
[02:47.44]微信視頻號、朋友圈和小程序的廣告
[02:50.20]可以直接跳轉淘寶天貓
[02:52.44]雙方還將為雙十一商家提供流量支持
[02:55.40]和上億元的補貼
[02:57.08]不過根據財新的報導
[02:58.60]並不是微信上所有的廣告
[03:00.40]都可以直接跳轉淘寶
[03:02.20]只有通過阿里媽媽的銀銷平台投放才可以
[03:05.24]今年6月微信朋友圈廣告
[03:07.12]首次實現了直接跳轉淘寶
[03:09.20]視頻號也上線了廣告資源
[03:11.52]騰訊視頻、騰訊新聞等等App的廣告
[03:14.04]也已經實現了直接跳轉淘寶
[03:16.48]財新的分析認為
[03:17.56]微信的巨大用戶數和流量池
[03:19.44]將會為淘寶天貓帶來增量流量
[03:22.00]而與阿里的合作
[03:23.16]也將會為騰訊帶來更多的廣告收入來源
[03:26.40]國內主要的互聯網應用
[03:27.92]曾經屏蔽過競爭對手的分享鏈接
[03:30.48]2021年的9月
[03:31.64]工信部有關部門
[03:32.92]對於這一線向提出了具體的監管要求
[03:35.48]不過財新認為整體而言
[03:37.12]互聯網的拆強進展還是比較緩慢
[03:40.76]OpenAI更新ChatGBT支持語音和圖像輸入
[03:44.60]9月25號OpenAI宣布
[03:46.72]正在逐步為ChatGBT推出新的語音
[03:49.28]和圖像功能
[03:50.44]用戶可以和聊天機器人語音聊天
[03:53.00]或者是進行基於圖片的對話
[03:55.64]這是GBT4發布以來的最大更新
[03:58.28]新功能也將會在未來兩週之內
[04:00.48]向付費訂閱用戶推出
[04:02.44]在官方演示的例子當中
[04:04.24]用戶可以通過拍攝照片
[04:06.04]來讓ChatGBT全程指導自己
[04:08.04]使用工具來調節自行車
[04:09.96]也可以根據服飾單品
[04:11.56]來為用戶提供穿搭建議
[04:13.64]或者是幫忙解答數學問題
[04:15.88]上週OpenAI宣布將會推出
[04:17.96]升級版文本轉圖像工具Dali3
[04:20.88]它可以通過ChatGBT
[04:22.28]來幫助用戶更加輕鬆的把想法
[04:24.52]轉化為準確的圖像
[04:26.28]並且直接在聊天程序當中
[04:28.00]向用戶展示出來
[04:29.60]新的語音聊天功能
[04:30.88]類似於手機上的語音助手
[04:32.72]但是答案質量會更高
[04:34.52]可以進行多輪對話
[04:36.24]用戶可以在五種聲音當中
[04:37.96]選取自己喜歡的
[04:39.64]OpenAI和配音演員合作
[04:41.72]創造了五種不同的聲音
[04:43.16]而它們開源Whisper語音識別系統
[04:45.72]可以把用戶說的話轉入為文本
[04:48.12]流媒體音樂平台Spotify
[04:50.08]也使用了OpenAI的技術
[04:51.60]可以把播客
[04:52.68]轉換成為另一種語言
[04:54.36]同時保留主播的音色和特徵
[04:56.56]不過這項功能
[04:57.40]目前僅僅提供給
[04:58.52]Lex Freedmen、Habelle Simmons
[05:00.16]等等知名的主播
[05:01.68]彭博社的分析認為
[05:02.92]語音功能可以更加貼近
[05:04.48]人類對話的體驗感
[05:05.80]能夠鼓勵用戶
[05:06.84]在移動設備上使用ChatGBT
[05:09.12]OpenAI也將會和蘋果的Siri
[05:11.24]亞馬遜的Alexa與音助手等等產品
[05:13.40]展開競爭
[05:15.52]亞馬遜重金投資OpenAI的
[05:17.36]競爭對手Anthorpic
[05:19.32]9月25號亞馬遜和AI出創公司Anthorpic
[05:22.44]宣布達成戰略合作
[05:24.08]亞馬遜將會首先投資12.5億美元
[05:26.96]購買Anthorpic的少數股權
[05:29.08]之後可能會把投資額
[05:30.80]提高到40億美元
[05:32.64]Anthorpic在生成市AI出創公司的
[05:35.00]融資規模裡排名第二
[05:36.72]被視為OpenAI最有利的競爭對手
[05:39.36]這家公司的核心產品
[05:40.72]是Cloud聊天機器人
[05:42.44]它的功能類似於ChatGBT
[05:44.60]除了資金的支持
[05:45.68]亞馬遜還將會向Anthorpic
[05:47.56]提供兩款自己的AI芯片
[05:49.76]進行算力支持
[05:51.20]而作為交易的一部分
[05:52.56]Anthorpic將會使用亞馬遜AWS
[05:55.00]作為主要的雲體工商
[05:56.76]另外AWS此前推出了
[05:58.64]全托館服務AmazonBadrock
[06:00.88]可以讓企業客戶
[06:02.28]定制個性化的生成市AI服務
[06:04.88]這次合作之後
[06:05.84]Anthorpic將會把未來幾代
[06:07.56]基礎模型的權限
[06:08.96]開放給這些企業客戶
[06:10.56]並且為他們提供模型定制和微調服務
[06:13.68]Anthorpic此前也接受了
[06:15.20]Google 4.5億美元的投資
[06:17.20]他們曾經考慮
[06:18.24]想把Google雲
[06:19.24]作為優先的合作夥伴
[06:21.04]《華爾街日報》的分析認為
[06:22.40]作為最大的雲服務提供商
[06:24.32]亞馬遜此前傾向於
[06:25.68]在AI出創公司當中保持中立
[06:28.12]並且專注於在雲基礎設施上
[06:30.12]提供AI服務
[06:31.40]但是最近他們的戰略
[06:32.48]開始出現了轉變
[06:33.96]除了這次投資Anthorpic
[06:35.72]亞馬遜還在上個月
[06:37.04]參與投資了Hockingface
[06:38.68]以上就是值得你關注的
[06:42.24]幾條商業科技動態
[06:43.28]別走開
[06:44.04]我們馬上和你一塊來聊聊
[06:45.72]電子競技是如何拿到
[06:47.48]亞運會的入場券的
[06:48.92]歡迎來到今天的清解讀
[06:59.12]說起電子競技
[07:00.60]可能不少人對它的印象
[07:02.16]都還停留在
[07:02.96]一群人聚在一起打遊戲的層面
[07:05.88]但實際上在成為
[07:07.12]亞運會正式比賽項目之前
[07:09.20]電競的發展之路雖然走得坎坷
[07:11.48]但是也或多或少
[07:12.72]贏得了一些主流機構的認可
[07:14.88]早在2003年
[07:16.12]國家體育總局就正式把電子競技
[07:18.64]設為了中國第99個開展的體育項目
[07:22.08]同樣是在2003年
[07:23.72]隨著被稱為
[07:24.84]電競界奧運會的ESWC賽事
[07:27.92]也就是電子競技世界盃登陸中國
[07:31.16]甚至一度連央視的體育頻道
[07:33.40]也推出了電子競技世界
[07:35.16]等等一系列的電競節目
[07:37.16]不過直到2017年
[07:38.60]電競才開始在
[07:40.00]洲際傳統體育賽事上展露頭角
[07:42.88]先是亞洲奧林匹克理事會
[07:44.76]宣布電子競技作為表演賽項目
[07:47.40]正式在2018年
[07:48.84]雅加達亞運會上登場
[07:51.12]兩年之後
[07:52.04]亞奧理事會又宣布
[07:53.52]電競正式被批准
[07:54.96]列入杭州亞運會的競賽項目
[07:57.72]就在今年杭州亞運會正式開幕之前
[08:00.72]電競也被宣布
[08:02.04]將會同樣成為下一屆
[08:03.60]愛知名古屋亞運會的正式項目
[08:06.36]連續兩次入亞
[08:07.64]也證明了電競
[08:08.64]對於國際傳統體育賽事的吸引力
[08:11.28]那麼電子競技究竟為什麼
[08:12.92]能夠連續拿到兩屆
[08:14.56]亞運會的正式比賽項目入場券呢
[08:17.16]原因之一
[08:19.76]國內互聯網大廠的大力推動
[08:22.96]由於看好遊戲和電競產業鏈
[08:25.04]背後的巨大商業潛力
[08:26.64]以及這項運動
[08:27.64]對於年輕群體的強大吸引力
[08:30.12]互聯網大廠們成為了推動電競
[08:32.48]進入國際傳統體育賽事的主力軍
[08:35.32]阿里巴巴旗下的阿里體育
[08:37.28]是最先發力的廠商之一
[08:39.52]2016年看好電競產業的阿里體育
[08:42.40]不僅打造了各方面賽事規定
[08:44.48]都向奧運會看齊的原創電競賽事
[08:47.20]世界電子競技運動會(WESG)
[08:50.20]也宣布了和國際電子競技聯盟
[08:52.52]IESF之間的戰略合作
[08:55.20]在這之前
[08:55.96]IESF已經在不斷地和國際奧委會溝通
[08:59.28]努力讓電競加入奧運會
[09:01.52]再到2017年
[09:02.60]阿里體育的母公司阿里巴巴
[09:04.44]則是花重金
[09:05.76]成為了夏季和冬季奧運會的
[09:07.92]頂級贊助商
[09:09.48]根據英國衛報的報導
[09:10.80]阿里巴巴和國際奧委會的合作
[09:12.68]將長達11年
[09:14.04]價值超過10億美元
[09:16.08]而在這之後不久
[09:17.08]阿里體育也宣布
[09:18.52]和亞洲大型運動賽事的組織方
[09:21.08]亞洲奧林匹克里時會達成合作
[09:23.60]並且首次促使電競成為了2018年
[09:26.36]一年亞加達亞運會的表演賽項目
[09:28.80]儘管後來由於世界電子競技運動會
[09:31.52]出現賽事獎金拖欠
[09:33.44]直播事故等一系列的問題
[09:35.56]導致阿里體育
[09:36.56]沒能再繼續推動電競的發展
[09:38.72]但是另一個大廠
[09:39.80]騰訊的入局
[09:41.00]又進一步的增加了電競
[09:42.56]進入主流體賽事的可能性
[09:44.72]2019年為了讓電競能夠獲得更多
[09:47.04]國際體育官方組織的認同
[09:49.16]國際電子競技聯合會
[09:50.92]GEF正式成立
[09:53.00]這是在國際奧委會指導框架下建立的
[09:55.64]有官方背景的國際性電競協會
[09:58.48]而騰訊是這個組織的全球首席
[10:00.84]創始合作夥伴之一
[10:03.04]2020年年底
[10:04.28]得益於國際奧委會對電競態度的轉變
[10:07.16]以及騰訊的協調
[10:08.68]電競終於率先在亞洲買出了重要一步
[10:12.08]成為了杭州亞運會的正式比賽項目
[10:14.84]原因之二
[10:18.16]電競年輕用戶多
[10:19.76]而且賽事內容線上傳播力強
[10:23.12]目前傳統體育賽事觀眾的老齡化趨勢
[10:25.88]已經越來越明顯
[10:27.44]體育產業媒體Sports Business Journal
[10:29.72]的一項長期調研發現
[10:31.72]在籃球、棒球、足球等等
[10:33.64]25個主流傳統運動項目當中
[10:36.16]已經有16個項目的平均觀眾年齡
[10:38.32]達到了50歲以上
[10:39.84]因此賽事方需要不斷地吸引年輕用戶的關注
[10:43.28]來保證賽事的持續影響力
[10:45.88]國際奧委會主席巴赫也曾經表示
[10:48.72]體育運動要學會主動貼近年輕人
[10:52.00]而被稱為Z世代最流行的
[10:53.76]五大圈層之一的電競
[10:55.20]就是貼近年輕人的橋樑之一
[10:57.36]根據遊戲市場調研公司New Zoo的數據
[11:00.12]21到35歲的美國年輕男性當中
[11:03.32]有接近四分之一的人是電競觀眾
[11:05.84]而且其中有將近八成的人
[11:07.88]是從傳統體育分流出來的
[11:10.40]中國音術協電競公委發佈的報告也顯示
[11:13.76]到去年年底
[11:14.68]國內一共有接近五億的電競用戶
[11:17.36]其中35歲以下的年輕人佔比高達66%
[11:21.24]另外作為一種與遊戲聯繫緊密的
[11:23.68]網絡原生文化
[11:25.12]電競的娛樂性更是讓它在傳播的過程當中
[11:28.36]成為了一種社交貨幣
[11:30.16]New Zoo的數據顯示
[11:31.68]看電競比賽或者是參與相關討論
[11:34.08]已經成為了各國網民的日常娛樂之一
[11:36.92]並且它們關在的主要目的就是社交溝通
[11:40.16]2018年英雄聯盟的全球總決賽
[11:42.72]吸引了超過9900萬獨立觀眾在線觀看
[11:46.00]創下了電子競技的最高收視紀錄
[11:48.72]在國內
[11:49.56]王思聰所組建的IG戰隊
[11:51.72]代表中國首次在英雄聯盟全球總決賽上奪冠之後
[11:55.48]與這相關的討論
[11:56.56]不僅創造了接近百億的話題閱讀量
[11:59.20]也霸佔了微博熱搜前十個當中的八個
[12:02.48]甚至連戰隊老闆王思聰所發佈的抽獎慶祝帖
[12:05.84]轉發量都達到了驚人的2000萬之多
[12:08.80]在官方賽事內容之外
[12:10.32]電競通常也會有許多長短不一
[12:12.96]內容多樣地用戶自製衍生內容
[12:15.60]而這就意味著相關的內容
[12:17.40]也能夠同時在多個媒體平台來進行傳播
[12:20.72]進而更頻繁地觸達更多的受眾
[12:23.20]引起大量的互動討論
[12:25.00]原因之三
[12:28.44]電競與傳統體育在精神層面
[12:31.08]有許多共同之處
[12:33.16]儘管電競和傳統體育項目的運動形式
[12:35.80]存在差異
[12:36.80]但它們在體育精神層面
[12:38.48]卻有著許多的共同點
[12:40.16]德國體育大學的一項長達五年的研究表明
[12:42.96]電競和傳統競技體育一樣
[12:45.08]既需要天賦和激情
[12:46.76]也需要強大的精神力量
[12:48.44]長期訓練以及團隊合作
[12:51.16]電競運動員操作鍵盤和鼠標的動作屏次
[12:54.20]高達每分鐘四百次
[12:56.36]這種緊張程度
[12:57.52]甚至超過了需要高水平
[12:59.24]手眼協調能力的乒乓球運動員
[13:02.12]而在對運動員的反應速度
[13:03.68]戰略思維能力和專注力方面
[13:06.04]頂級電競賽事的要求
[13:07.56]也和傳統體育比賽不相上下
[13:09.68]知名電競選手UZI曾經在耐克總部
[13:12.24]做過一項從快速多變的環境中
[13:14.16]篩選目標的能力測試
[13:15.80]結果顯示
[13:16.68]它的反應速度超過了
[13:18.12]耐克數據庫中97%的運動員
[13:21.16]要知道能夠進入這個數據庫的
[13:22.84]都是全球頂級運動員
[13:24.68]比如足球巨星羅納爾多等等
[13:27.48]另外作為一項集體性質的運動
[13:29.68]電競也同樣具有團結拼搏等等體育精神
[13:33.28]曾經獲得過12屆FPS
[13:35.44]也就是射擊類遊戲世界冠軍的
[13:37.72]頂級電競選手喬納森曾經坦言
[13:40.40]在成為職業電競選手的過程中
[13:42.52]需要和興趣相投的人
[13:44.32]一起進行大量的訓練和比賽
[13:46.60]而在這個過程當中
[13:48.00]隊友之間的團隊協作是十分重要的
[13:50.88]經過多年的努力
[13:52.04]電競終於敲開了亞運會的大門
[13:54.56]但是另一邊
[13:55.64]全球最頂級的體育賽事奧運會
[13:58.16]對電競的態度卻依舊不太明朗
[14:00.96]今年以來
[14:01.68]儘管國際奧委會已經落地了
[14:03.80]兩個關於電子競技的大動作
[14:06.24]分別是舉辦奧林匹克電子競技州
[14:09.08]和成立電子競技委員會
[14:11.36]但實際上這裡所指的電競
[14:13.20]並不是遊戲電競
[14:14.84]而是虛擬體育
[14:16.24]也就是把現實中傳統體育運動
[14:18.88]通過虛擬形式和VR等等手段
[14:21.12]呈現出來的視頻遊戲
[14:23.12]國際奧委會體育總監
[14:24.56]甚至在一次採訪當中明確表示
[14:26.96]我們只談虛擬體育少談遊戲電競
[14:30.36]那為什麼國際奧委會現在
[14:32.16]還沒有接受遊戲電競呢
[14:34.24]首先電競項目的穩定性不夠
[14:39.36]電競的基礎是遊戲
[14:41.12]所以當遊戲所屬的公司
[14:42.76]或者是運營商出現問題時
[14:44.96]相關賽事就容易面臨延期
[14:47.44]甚至是停辦的風險
[14:49.12]比如卡牌遊戲《如實傳說》
[14:51.40]本來也是今年杭州亞雲會的
[14:53.36]八個電競比賽項目之一
[14:55.36]但後來由於遊戲開發商洞士暴雪
[14:57.72]在國內的代理合作到期
[14:59.56]這些亞雲會就不得不取消了
[15:01.40]這一項目的設置
[15:02.80]另外一款遊戲的生命週期
[15:04.64]往往有限
[15:05.72]即便是堪稱長青項目的
[15:07.52]《魔獸爭霸3》
[15:08.88]在20年之後的今天
[15:10.32]也逐漸走向了沒落
[15:12.24]熱門遊戲的更迭和調整
[15:14.16]意味著賽事也需要做出
[15:15.80]相應的改變
[15:16.92]但這對於在比賽項目增減上
[15:18.72]十分謹慎的奧運會來說
[15:20.32]顯然並不容易
[15:21.52]其次 話語權難以分配
[15:26.40]《懶熊體育》的分析指出
[15:28.00]電競的許多邏輯
[15:29.52]都和遊戲行業密切相關
[15:31.56]與傳統體育運動不同
[15:33.28]電競遊戲
[15:34.32]還有著明確的產權和主導權歸屬
[15:37.24]那就是遊戲開發商
[15:38.96]所以通常來說
[15:40.28]除了擁有執法權的監管機構
[15:42.28]任何第三方
[15:43.40]都沒有權力干涉一款遊戲的走向
[15:46.32]但是由於傳統體育賽事
[15:47.96]對比賽項目所傳遞的價值觀
[15:50.00]有著特殊的要求
[15:51.48]因此要想加入它們
[15:53.24]廠商就必須在遊戲規則方面
[15:55.40]做出妥協
[15:56.72]我們以這一次樣運會為例
[15:58.60]加入正式比賽的七個項目
[16:00.36]其實都進行了不同程度的改動
[16:02.72]其中變化最多的就是
[16:04.08]王者榮耀和和平精英
[16:06.24]包括替除了暴力玩法
[16:07.92]和商業化設定等等
[16:09.56]但目前來看
[16:10.40]僅僅改動遊戲本身
[16:11.72]對於奧運會來說似乎還並不夠
[16:14.08]根據國際奧委會的態度
[16:15.80]它們選擇電競項目時
[16:17.56]有一個重要的標準
[16:19.12]就是參賽項目
[16:20.40]需要與各個國際單項體育聯合會之間
[16:23.28]進行合作
[16:24.64]但是對於電競來說
[16:26.08]儘管目前行業裡
[16:27.24]有一個叫做國際電子競技聯合會
[16:29.80]GEF的組織
[16:31.04]但是由於這個組織
[16:32.24]所涉及的另一方過多
[16:34.00]直到今天
[16:34.84]它也沒有得到
[16:35.68]國際奧委會的官方認可
[16:37.68]所以對於電競來說
[16:38.92]如果想要進入奧運會
[16:40.32]就只能從自身的遊戲特點出發
[16:42.84]掛靠其他單項體育聯合會
[16:45.40]比如在今年的
[16:46.48]首屆奧林匹克電競週當中
[16:48.52]主打設計項目的堡壘之夜
[16:50.68]就是通過與國際設計
[16:52.44]運動聯合會的合作
[16:53.84]贏得了國際奧委會的認可
[16:55.72]但實際上
[16:56.40]根據聯合會的要求
[16:57.56]改變規則的堡壘之夜
[16:59.32]幾乎已經失去了
[17:00.56]它本身的遊戲精髓和趣味性
[17:03.12]目前來看
[17:03.84]電競入奧並沒有那麼容易
[17:05.72]比如遊戲電競
[17:06.80]該如何與單項體育聯合會
[17:08.60]建立聯繫
[17:09.56]以及廠商們
[17:10.68]又是否願意做出
[17:11.88]足夠多的改變等等
[17:13.24]這些問題
[17:14.16]目前都還沒有明確的答案
[17:16.40]所以說到這兒
[17:17.16]我們也很好奇想來問問你
[17:19.12]你平時會喜歡玩電子遊戲嗎
[17:21.48]你會期待看到電子競技
[17:23.32]加入奧運會的正式比賽項目嗎
[17:25.64]歡迎在我們的評論區
[17:26.84]和我們一塊來聊聊吧
[17:28.64]當然在結束今天的節目之前
[17:30.28]還想要提醒大家
[17:31.44]我們的早起日常小彩蛋
[17:33.12]還等待你的發現
[17:34.48]想要為自己每一個早晨
[17:35.80]注入更多能量
[17:36.84]千萬別錯過
[17:42.24]Hello 大家好
[17:43.04]我是方可成
[17:44.48]我在香港中文大學當老師
[17:46.60]也是新聞學員室的主播
[17:48.92]很開心今天在升東早咖啡
[17:50.88]和大家分享我的起床日常
[17:53.76]其實簡單來說
[17:55.08]我的日常就是晚睡晚起
[17:57.84]我到目前為止做過兩份工作
[18:00.28]記者和大學老師
[18:02.16]他們都是不需要早起的
[18:04.16]所以我想這可能才是我選擇
[18:06.36]這兩種職業的真正原因吧
[18:08.92]所以我真的沒有什麼早起的妙招
[18:11.56]不過我覺得不管是6點起床
[18:13.72]還是10點起床
[18:15.32]背後有一件事情都是共通的
[18:18.24]那就是前一天入睡之前
[18:20.64]如果你的內心對第二天心懷期待
[18:24.00]那麼你的起床就不會那麼困難
[18:26.56]對我來說睡前的期待
[18:28.28]往往就是兩件事
[18:30.00]第一
[18:30.56]我已經買好了好吃的麵包
[18:32.64]放在冰箱裡
[18:34.16]第二天早上起來就能吃到了
[18:36.32]我真的很喜歡吃麵包
[18:37.92]也真的會在睡前
[18:39.60]想想第二天要吃的麵包
[18:41.40]就覺得幸福感爆棚
[18:43.72]我期待的第二件事就是起床後
[18:46.12]繼續做自己喜歡的事情
[18:48.40]不管是教書在課堂裡面和學生們相見
[18:52.00]是做感興趣的研究
[18:53.56]還是做我的新聞實驗室等項目
[18:56.56]我就所以會晚睡
[18:58.24]其實就是因為停不下手頭在寫在看的東西
[19:02.24]我覺得自己很幸運
[19:03.56]一直在做自己想做的
[19:05.32]喜歡做的事情
[19:06.52]這讓我對生活一直保持樂觀
[19:09.16]保有期待
[19:10.76]好 這就是我的分享
[19:12.56]那就祝你每天睡前都有著期待
[19:15.60]每天醒來
[19:16.64]都能看到自己喜歡的人
[19:18.60]做自己喜歡的事情
[19:20.44]這就是我們今天的節目了
[19:25.04]我們其他的成員還有
[19:26.48]兼職澤林
[19:27.52]聲音設計JACK
[19:28.76]實習生虧虧
[19:30.12]感謝你收聽今天的生動早咖啡
[19:32.16]那我們就
[19:33.52]下期再見
[19:35.40]MING PAO CANADA | MING PAO TORONTO
[19:39.00]MING PAO CANADA | MING PAO TORONTO
[19:42.00]MING PAO CANADA | MING PAO TORONTO
[19:45.28]MING PAO CANADA | MING PAO TORONTO
[19:48.28]MING PAO CANADA | MING PAO TORONTO
[19:51.28]字幕:J Chong
[19:52.28]MING PAO CANADA | MING PAO TORONTO